应聘须知

※申请材料将不予退还,还望谅解。

应聘详情

雇佣关系 正式员工、合同员工(设有3个月的试用期・可转正为正式员工)

※根据需要,也提供短期外包

工作地点 高田马场工作室
薪资待遇 将根据实际工作经验和技能,并依据本公司的规定进行评估决定。
休假制度 完全双休制(周六、周日)

法定节假日、年末年初假期、夏季休假、特别休假、年度带薪休假、其他

工作时间 11:00~20:00(包含1小时午休,采取弹性工作制)
申请方式 网上申请:请在“投递简历”页面的【作品URL】中,附上在哔哩哔哩等平台上上传的作品的URL,并提交申请。

 

邮寄申请:请在信封上注明“社会应聘”,并将附有照片的简历及作品集(必须包含视频作品)刻录到DVD后,邮寄至以下地址。

 

地址:〒171-0033

東京都 豊島区 高田 3-5-5 ロイヤルパーク高田 B1F

HUGECAVE:高田馬場スタジオ

CG模型师

工作内容 进行角色、机械、背景建模及相关贴图纹理制作,以及外观设计(包括赛璐璐风格和写实风格)
使用软件 Maya、Zbrush、SubstancePainter、Photoshop、Blender、Unreal Engine、etc…
任职要求 对建模有追求和热情
拥有3年以上的实际工作经验
※欢迎对角色造型有兴趣的人士

CG动画师

工作内容 摄像机运镜、模型布局摆放、动画制作等

※根据项目需要,可能包括合成工作。

使用软件 Maya、AfterEffects、Photoshop
任职要求 具备理解分镜需求,并进行动画演技制作的能力

※能够进行合成工作者优先

CG特效师・CG合成师

工作内容 游戏、街机、TV、活动等等中出现的,使用 Maya、Houdini、Blender等进行的VFX作业,以及使用 AfterEffects・Nuke等进行的合成作业
使用软件 Maya、Houdini、Blender、AfterEffects、Nuke
任职要求 具有良好的创作能力和理解特效动态的能力

拥有3年以上的实际工作经验

※具有Houdini经验者优先

CG绑定师

工作内容 负责角色、gimmick类的骨骼加入到权重分配,以及控制器相关的一系列的设置工作。
使用软件 Maya、MotionBuilder
任职要求 能够使用Mel、python、C++等语言构建骨骼系统的人员

具有衣服、毛发等模拟经验的人员

拥有3年以上的实际工作经验

技术人员・系统工程师

工作内容 工具开发、生产管线构筑、管理内部服务器和个人电脑系统等
软件 Maya、Python、C++
任职要求 具有使用mel、Python、C++等进行工具开发的实际工作经验

具有设置服务器和个人电脑等所需技能和经验

项目管理

工作内容 与客户进行会议,制定项目的计划和排期表,以及包括评估预算在内的项目管理的相关内容
软件 Maya、AfterEffects、Photoshop、Office
任职要求 在动画、游戏、街机等行业,具有3年以上的影像/CG制作项目管理经验

能够使用英语和中文(或二者之一)

简历投递