应聘须知
※申请材料将不予退还,还望谅解。
应聘详情
雇佣关系 | 正式员工、合同员工(设有3个月的试用期・可转正为正式员工)
※根据需要,也提供短期外包 |
工作地点 | 高田马场工作室 |
薪资待遇 | 将根据实际工作经验和技能,并依据本公司的规定进行评估决定。 |
休假制度 | 完全双休制(周六、周日)
法定节假日、年末年初假期、夏季休假、特别休假、年度带薪休假、其他 |
工作时间 | 11:00~20:00(包含1小时午休,采取弹性工作制) |
申请方式 | 网上申请:请在“投递简历”页面的【作品URL】中,附上在哔哩哔哩等平台上上传的作品的URL,并提交申请。
邮寄申请:请在信封上注明“社会应聘”,并将附有照片的简历及作品集(必须包含视频作品)刻录到DVD后,邮寄至以下地址。
地址:〒171-0033 東京都 豊島区 高田 3-5-5 ロイヤルパーク高田 B1F HUGECAVE:高田馬場スタジオ |
CG模型师
工作内容 | 进行角色、机械、背景建模及相关贴图纹理制作,以及外观设计(包括赛璐璐风格和写实风格) |
使用软件 | Maya、Zbrush、SubstancePainter、Photoshop、Blender、Unreal Engine、etc… |
任职要求 | 对建模有追求和热情 拥有3年以上的实际工作经验 ※欢迎对角色造型有兴趣的人士 |
CG动画师
工作内容 | 摄像机运镜、模型布局摆放、动画制作等
※根据项目需要,可能包括合成工作。 |
使用软件 | Maya、AfterEffects、Photoshop |
任职要求 | 具备理解分镜需求,并进行动画演技制作的能力
※能够进行合成工作者优先 |
CG特效师・CG合成师
工作内容 | 游戏、街机、TV、活动等等中出现的,使用 Maya、Houdini、Blender等进行的VFX作业,以及使用 AfterEffects・Nuke等进行的合成作业 |
使用软件 | Maya、Houdini、Blender、AfterEffects、Nuke |
任职要求 | 具有良好的创作能力和理解特效动态的能力
拥有3年以上的实际工作经验 ※具有Houdini经验者优先 |
CG绑定师
工作内容 | 负责角色、gimmick类的骨骼加入到权重分配,以及控制器相关的一系列的设置工作。 |
使用软件 | Maya、MotionBuilder |
任职要求 | 能够使用Mel、python、C++等语言构建骨骼系统的人员
具有衣服、毛发等模拟经验的人员 拥有3年以上的实际工作经验 |
技术人员・系统工程师
工作内容 | 工具开发、生产管线构筑、管理内部服务器和个人电脑系统等 |
软件 | Maya、Python、C++ |
任职要求 | 具有使用mel、Python、C++等进行工具开发的实际工作经验
具有设置服务器和个人电脑等所需技能和经验 |
项目管理
工作内容 | 与客户进行会议,制定项目的计划和排期表,以及包括评估预算在内的项目管理的相关内容 |
软件 | Maya、AfterEffects、Photoshop、Office |
任职要求 | 在动画、游戏、街机等行业,具有3年以上的影像/CG制作项目管理经验
能够使用英语和中文(或二者之一) |